마인크래프트 플러그인 제작 3 – 활성화/비활성화

플러그인 활성화 비활성화 아래와 같이 onEnable() , onDisable() 코드를 추가합니다. 오류가 발생한 PluginDescriptionFile 에 마우스 커서를 올려 놓고  Import를 해줍니다. 이제 에러가 없어졌습니다.   활성화 플러그인이 활성화 되면 onEnable() 함수가 실행되며플러그인 이름과 버전을 표시하게 하였습니다. 비활성화 플러그인이 비활성화 되면 onDisable() 함수가 실행되며플러그인 이름과 버전을 표시하게 하였습니다. 현재까지의 코드는 다음과 같습니다.  

파일 정보 입력 소개 더보기 마인크래프트 플러그인 제작 3 – 활성화/비활성화[…]

마인크래프트 플러그인 제작 2 – 마인크래프트용 라이브러리 연결

Eclipse 에 마인크래프트 라이브러리 연결 Eclipse Java 를 실행합니다. [File]=> [New] => [Java Project]를 선택합니다. 좌측에 빨간색으로 표시한 버턴 또는 [Window] => [Show View] => [Package Explorer]를 클릭하여 Package Explorer 를 열수 있습니다. 주로 좌측의 Package Explorer 창을 사용하여 작업이 진행됩니다.(혹시 중간에 Package Explorer 창이 보이지 않는다면 위 방법으로 보이게 할수 있습니다.) 패키지 추가 먼저 소개 더보기 마인크래프트 플러그인 제작 2 – 마인크래프트용 라이브러리 연결[…]

마인크래프트 플러그인 제작 1- 환경 구축

마인크래프트 플러그인 마인크래프트 플러그인은 서버에 부가 기능을 추가하여 커맨드, 이벤트, 내부 연산 등을 통해 새로운 요소를 추가할 수 있는 기능입니다. 준비물 JAVA SDK 마인크래프트는 JAVA 기반이라 JAVA 개발 환경을 구축해야 합니다. JAVA SDK 환경구축(설치 방법)은 아래 링크를 참조하세요 이클립스 JAVA SDK 만으로도 마인크래프트 플러그인 제작이 가능은 하겠지만 너무 불편하고 오랜 개발 시간이 소요됩니다. 이러한 개발환경을 자동화하여 소개 더보기 마인크래프트 플러그인 제작 1- 환경 구축[…]