마인크래프트 플러그인 제작 3 – 활성화/비활성화

플러그인 활성화 비활성화

아래와 같이 onEnable() , onDisable() 코드를 추가합니다.

 

오류가 발생한 PluginDescriptionFile 에 마우스 커서를 올려 놓고  Import를 해줍니다.

이제 에러가 없어졌습니다.

 

활성화

플러그인이 활성화 되면 onEnable() 함수가 실행되며
플러그인 이름과 버전을 표시하게 하였습니다.

비활성화

플러그인이 비활성화 되면 onDisable() 함수가 실행되며
플러그인 이름과 버전을 표시하게 하였습니다.

현재까지의 코드는 다음과 같습니다.

 

 

파일 정보 입력

플러그인이름과 버전은 별도의 설정파일에 지정이 됩니다.

[New] => [File] 로 설정파일을 생성하면 됩니다.

 

파일명은 plugin.yml 로 고정입니다.

 

plugin.yml 파일

jar 파일 생성

[Export]으로 jar 파일을 생성합니다.

 

파일 형식은 JAR 을 사용합니다.

 

모든 것을 기본값으로 하고 Finish 로 완료합니다.

 

해당 폴더에 wat_join.jar 파일이 생성되었습니다.

 

서버롤 구동해 보겠습니다.

플러그인이 잘 실행되었습니다.

 

서버 종료시에 플러그인 비활성화되었음을 알려 줍니다.

 

여기까지 기본적인 마인크래프트 서버 플러그인 제작과정이었습니다.

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